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分類「Dead by Daylight」の検索結果は以下のとおりですって。

  • 2025年10月27日
  •  Dead by Daylightにて野良対戦したきっかけでたまに見るようになったVTuberの方を描きました。

     線画途中 sitagaki.jpg

     完成品
    https://kuroribon.sakura.ne.jp/illustration/images/fulls/yodori.jpg


     締め切りがない状態で描いちゃって時間がかかってしまった。完成と言っていいのかの迷いが長いので、もう締め切りない状態で絵は描かないかもしれないな。

     前回のHUP2025の元魔王ちゃんも締め切り決まってない状態で描き出して、結局だらだらした後の最終日に一気にまとめたんだけど、あのラストの集中力みたいなのが必要だった、みたいな話。

     2020年に日記絵描きまくってた時は週1で締め切りってことにしてて、それぞれの絵にかけられる時間も完成度もバラバラだったんだけどそれでも何十枚か出したから、これが必要ってのは結構実感としてある。

     あとは描きたいものがないってのがでかいかー。最近SNSに絵を上げる最低限の環境は作ったので、応募系とか、なんらかのハッシュタグが付けられるようなら描くこともあるのかも……。HUP2026があったらその時にまた何か描くと思います。

  • 2025年01月08日
  •  未だにデッドバイデイライトやってるんだけど伊藤潤二コラボがきまして、キャビアとかフォアグラとかないの? 里子さん。


     Dead by Daylight | 伊藤潤二コレクションをご紹介


     さらに伊藤潤二本人がプレイしてる謎動画があって嬉しかったな。

     とはいえ今はもうナースかピッグくらいしかキラー使ってない&サバイバーは大体レベッカで固定なので特に買わないのであった!
     富江が「つまらない!! あんたたち死になさい!!」とかかわいいこと言ってたら買ってたかも。


    ●好きな富江3選
    『画家』
     アニメ化もしたし今回のモチーフにもなってるだろうしで外せない回。富江の美しさと性格・魔性がよく発揮されていてよい。富江も終始ゴキゲンに笑っていてかわいいですね。

    『暗殺』
     富江同士の最強バトルで様々な表情の富江が楽しめる最強回。名セリフ「キャビアとかフォアグラとかないの!?」が飛び出す他「ウフフ 気持ちいい…」等kawaiiシーン満載。特にラストのゴミ箱富江が可愛すぎる。

    『ある集団』
     ハーレムを築き上げキャビアとかフォアグラとかにも飽きてる最強状態の女王様富江。富江が美しすぎて先生が他の女の子の可愛さをセーブせざるを得ないくらい。その美しすぎるがゆえの結末も納得の富江はかわいい最強あんたたち死になさい!!

     通り魔からの3部作での三つ巴ロリ富江もかわいい。雪山ガリッガリッの富江もかわいい。富江……富江……。

  • 2023年04月04日
  • ファイル 1103-2.jpg

     キラーやる時は大体酔ってるので対戦相手を選んだりはしないしあんまり覚えてないのだけど、これはさすがに印象深かった。
     中華フルパにフック折られながらプレイするのもまた醍醐味よな。勢力争いもきっちり喰らいました。

     トーテムは持ち込まれたウルレアマップで全員に丸わかりだしルールセットNo.2でジグソウボックス隠してもボルゴでは普通に見えるしでなかなか構成は腐ったな。
     救助くるの待ちながらバチバチにケバブして、ラストはpingでみんな観戦してるの確認して失血死まで鳴きながらお見送り。フック折りパーティにこれするのは挨拶みたいなもの……って、荒んでるなぁ荒んでおるよ。

  • 2023年01月15日
  • ファイル 1096-1.jpg

     すっかり頻度の減っていたDead by Daylightの話を忘れる前に軽く!

     海イラプ環境がつまらない&BPを振るのがめんどくさい、というのが主な理由&下記あれこれがあって起動もしなくなりつつあるのでこれが最後になるかもしれんね。

    ・11月末頃に日本(ワタクシ)、韓国、中国、国籍不明の野良達ズVS中国人キラー(セノバイト)という国際色豊かながらも、各々が最善手を尽くしている試合があり、それが大変良かったのです。
     セノバイト戦は箱解除のタスクがあって、大体野良はそこから崩壊していくんだけど、箱解除、救助、発電とか試合全体を通して誰かひとりでもその時違うことしてたらダメだった、みたいなのやラストの救助、肉壁からのデッドハードがバッチリはまったかんじ。
    『今後この試合を超えることはないだろうな』と、満足してしまってサバイバーをやる頻度は完全にダウン。

     キラーについては9月頃にピッグで何戦か連続で良いプレイが出来たので満足してほぼ触らなくなってたこともあるし、自分的な節目となるのは『満足いく試合ができたか』ということなんだろうな。

     以降はピッグでコンセプト構成で遊ぶくらい。
     パーク『闇との対面、玩具、ペンティメント、ずさんな肉屋』
     アドオン『改造タイマー、機械部品の箱』
     闇との対面で逆トラバサミ解除と回復邪魔して逆トラキルを狙いつつ、玩具ペンティメントでさらにタスク増やしてく。闇との対面トーテムを見た人はしつこく狙う、みたいな。
     面倒な発電機管理せずに大体チェイスだけしてればいいので大変好み。チェイスうまい人はリリースして『闇との対面』起動要員にして後回しにしたりとこの構成ならではの柔軟性も楽しげ。なお恵みには弱い。
     これについてはナイト実装時から楽しそうで『狩りの興奮』入れたり色々試してはいて(その試してる過程が一番楽しい時ですね)、結果『闇との対面』起動前に『狩りの興奮』が光ってるのは良くない、みたいな結論。開戦時に光ってるトーテムなんて大体即壊れる。サバイバー目線でも狩りの興奮なんて海イラプじゃない可能性が高くてむしろラッキーだからな。

    ・とはいえサバイバーも徒歩キラーも間が空くたびに下手になっていってるのが実感できます。デイリーでドクターをやることが何度かあったんだけど辛すぎるのでもう触らんかも。
     酔っ払った時にナースを触りたくなってBOT相手にブリンク練習することがあるので、最近アドオンに変更が入って初心者的には触りやすくなったナースをやるようになるかもしれん。夏頃のアップデートでどのキラーでも練習できるBOTが導入されたのはよかったですね。

     ただ今後、酔っ払う頻度も激減させていく流れなので……。というかんじ。海イラプ、というよりイラプションに手が入ったらサバイバーで様子見たりはしたいかも。

  • 2022年11月30日
  • ファイル 1089-1.jpg

     新キラーのナイトが実装されたので久々に熟練チャレンジ……とはいえ6回目でようやく。
     プレイ頻度は落ちてて、なおかつキラーはほぼやってないのでブランクがあるのだけどナイト弱いと思います。
     操作感悪いし足音うるさいしチェイスもそこまで強くないし索敵も終わってるしでうまく使ってもアーティストの下位互換どころかドクターやクラウンと並ぶくらいのラインかな。サバイバーしててもあっという間に見なくなったぞかなしかなし。
     ……とはいえ単に立ち回りが終わってたという説もある。泥酔しながら「そういやキラーは発電機固めないといけんかったな」とかいって追う場所意識して発電機巡回しだしたのが6戦目。ただそれが楽しいかって話なんだよな。サバイバーやってもこれに大体海イラプがセットなので現環境は大変微妙。チェイスだけのモードとか欲しいとこ。


     固有パークについて
    ・隠れ場なし
     蹴った発電機から24メートル以内のサバイバーが見える。海イラプと組み合わせた場合悪くない。吊って蹴って見つけてチェイスして、って流れがハマった場合の爆発力は高いかも。ワタクシはイラプ持ってないしそもそも発電機蹴りたくないのでまず詰まない。

    ・闇との対面
     一発殴ると発動のトーテムパーク。殴られたサバイバー以外のサバイバーが25秒毎叫びます。あとは中略。ピッグのためのパークなので今回ナイトを買いました。とはいえコンセプト構成のパーツでそんなに強くはない。

    ・ヒュブリス
     スタンさせられたらそのサバイバーが20秒ワンパンになる。微妙。不屈怨霊ヒュブリスしたとこでな。

  • 2022年09月26日
  • ファイル 1080-1.png

     フェイントとステイン隠しが決まると楽しいのでピッグが楽しい。キラーもサバイバーも徒歩チェイスがこのゲームの楽しさの大きなウェイトを占めてる個人の感想。
     と、DbD始めて1年経って、最初に掲げた『ピッグで楽しくプレイする』という目標も叶ったのでこのタイミングで休止しようかな。

     ボロタイ標準化に加えて不滅も標準化しそうで、這いずり放置からの全滅狙いが潰されるぽいので毎回ハッチ戦がわりと嫌。嫌じゃ嫌じゃわらわはもうハッチ上屈伸を見とうない!

     感覚全く失うのもアレなのでたまにリハビリ感覚、もしくはお酒のつまみとしてプレイするかも。貞子実装時に無くなったケイトの乳揺れが最近復活したことですし! どんな理由だ。

     とはいえやるべきこともありますし制限したいとこ。あとは当面は積んでるものの消化もしたい。アマプラに入ったタイミングで集中的に映画は観てたのだけど、スーパーカブ辺りからアニメは大体積んでいるのです。2021年6月ですって。結構積んでるな。

    ===
     以下、2月くらいから(休止期間もありつつ)224戦記録した最終的なデータまとめ。(9/29 ハッチ、切断、失血死、メメントを全滅に含めるよう一部修正)


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