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分類「Flash関連」の検索結果は以下のとおりですって。

  • 2006年03月05日
  •  Flashメモサウンド関連。
     フェードや音量調節をスクリプトで管理するにはリンケージで書き出して、new Sound(se);等識別子をサウンドオブジェクトを作る。
     で、問題はストリームではないということ。
     ムービー等の場合はタイミング合わせやロードの関連で、タイムラインにストリーミングで配置するのがよい。
     この場合の問題は、スクリプトでの調整はnew Sound();などで全ての音を管理しているものでしかできないこと。
     これをいじると、後に設定した(se)等識別子をつけて、リンケージして管理しているものであっても全部()の時にいじられた数値になる。
     ……はず。
     対応策は「何かを諦める」。

  • 2006年02月26日
  •  Flashメモ。リスナーあれこれ。
    http://www.macromedia.com/jp/devnet/flash/articles/bfp_04.html
    http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0307003.html
    http://oshige.com/flash/note/archives/3_actionscript/39_/
     音を別ファイルにする際ロード待ちの関連でやらないといけないぽいので理解を深めようとしてやっていたのだけれど、何かのイベントを監視して、それに対応して関数を動かすというものらしい。
     と思ったら使ったことあるな。ムービークリップにボタンイベント書けない時代にこんなんでやってたような気がする。これをリスナーと呼ぶんか。
     なんでも監視できるんだったら、これをしたら絵ページで遅い回線の場合サムネイルだけ出ないことがあるのが治る気がする。

    http://www.javac.jp/flash/flashlab/graph/page2_2.html
     今まで読み込みで使っていたloadMovie();ではなく、MovieClipLoader();からloadClip、というのが読み先を監視してそれに対応したイベントを起こせる流れの様子。onLoadComplete等のメソッド使う。同じ動きをするものは作っていたのだけれど(loadされる側でローダー作って終わったらする側をplayみたいなの)これの方が楽ぽい。7以降ぽいけど平気じゃろ。というか書きすぎた。眠気覚ましに書いてたのに段々眠くなってきた。合ってるかわからんけど書いてたら自分の中では結構まとまったのでよいや。

  • 2006年02月22日
  •  Flashにて、ダブルクォーテーションの付け忘れと、半角全角に気付かなくて、ってので、それぞれハー子とみおまゆで無駄に過ごした。tと"t"。yとy。これは凹む。

    ===
     ハー子。
     タイミングを合わせるのが大変なので組みなおしたトロルがなんとか上がって、ようやく全体のバランスの調整ができるようになったかんじ。トロルに限って言えば組みなおしたのは結局どうだったんだろ。思ってたより時間かかった。どのパターンを何パーセントで、とか細かい制御がやりやすくはなったんだけど……。他のリーチは回転につき0.1%の演出とか、そんなんを中心に増やしたのだけど、これもどうなんだろ。まぁいいか。あと調整進めて、オープニングとアタリ演出をちょっと変えてたらおしまい。

  • 2006年01月25日
  •  絵ページ改装しました。使いやすいかどうかとかはもういい。んでもって一回表示されないことがあったけどそれもリロードしたら出たのでもういい。トップ絵はそのウチ変えたいかも。

     まとめ。
    ・ページ変数、textファイルのリストを見る。
    ・textファイルのリストにある分自動で生成。
    ・ページへのリンクも生成。
    ・sumフォルダに用意されたサムネイルを配置。
    ・白黒判別して枠、左右のバーを変える。
    ・トップでの白黒判別は上下それぞれに配置するようにする。
    ・右端、左端それぞれで止まるように、バーが消えるように。
    ・そのページで表示されている絵が、初期表示の17個にない場合は、リストは右寄せにして出るように(絵が34個越えたらセンターになるよう改造)。
    ・動きをイージングっぽく。はみ出したら強引に規定値に。
    ・トップは絵の数が多くなってリストを越えたら一列に並べるのを増やすとか、古いのを消したりして対処。あるのかは謎。
     一回ある程度組んでボツにしたものも含め、長い予習だった……。

     なんかやばかったらフォームとかから教えてくれるとありがたいです。

     追記。
     表示されないというのはサムネイルだけ。ボタンとかは出る。んでもってswfを使ってるページのみ。とりあえずサムネイルを読むタイミングを遅らせてみたら平気ぽくなった。処理がぶつかってフレームレートになにか悪いことでも起きてるんかな。

    ===
     追加したものと昔からあるもののタイミングがうまいこと合わず、色々いじっているうちに時間ばかりが過ぎてしまうので、結局組み替えた方が早いと思ってトロルを組み替え中。これはver1.00の頃からあるのでひどい。数字1~9を一個ずつ全部else ifで書いたりとかしてて微笑ましいというかなんというか……。

  • 2006年01月21日

  •  画像は触り中ハー子。ネコミミモード! 既存のリーチにプレミアや復活を追加しているかんじ。既存のグラフィックモーション中心のものにねじこむのに疲れたのと、ステキなネタもないので追加リーチやめようか……。修正したい箇所と、システム的に変更したいことはもう殆どできてるのでなんともー。

    ===
     絵ページはまた新しく触ってます。なんていうかトップをどうするか考えてなかった……。絵を追加した時の処理をFlashから自動化できる仕組みはできているので、それを使おうとできているものを組み替えている感じ。

  • 2006年01月17日
  •  忘れてたのでメモ。あまりにも忘れてて2時間くらい無駄にした。
     ステージサイズ見る関連は、パブリッシュプレビューしてもダメ。ブラウザとかから見よ。

     あと書いたかもしれないけど、アンカーに飛ばすときは普通に#付けてあげればいいんだけど、ローカルでは動かない。

     swishにて。
     爆縮などを使ったものを配置すると数値がイカれることがある。これは見えてない部分でも動いているということ。見えている部分をカット、全て選択で見えてないとこを消去、同じ位置にペースト、という作業を1コマずつやらせて気を狂わす仕様。モダン・タイムスもかくや。

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